@liuzhengdongfortest/cs-feat-design

新功能开发的子流程入口,把"加个 X 能力"从想法走到验收闭环。触发:用户说"做新功能"、"加个 X"、"实现 XX"。只做路由,根据已有产物决定走 brainstorm / design / fastforward / implement / acceptance。不处理 bug。

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CodeStable

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让 AI 编码在长期项目中保持边界、证据和记忆。

<p><img src="https://img.shields.io/badge/status-beta-F59E0B?style=flat-square" alt="Status"/> <img src="https://img.shields.io/badge/cs--skills-8-6366F1?style=flat-square" alt="CodeStable Skills"/> <img src="https://img.shields.io/badge/license-MIT-10B981?style=flat-square" alt="License"/></p>
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CodeStable 是一组面向严肃软件开发的轻量 skill 契约:不编排 Agent 团队,也不为项目建立第二套文档系统。模型在明确边界内行动,用证据证明结果,并把知识放回项目已有归宿。

30 秒运行模型

用户诉求
   ↓
cs:直接执行 / 当前会话讨论 / 给出建议
   ↓
feat · issue · refactor · epic
   ↓
相称的验证 + 必要的 review / owner gate
   ↓ 代码结果 + 项目已有的 canonical knowledge

团队使用时,可以按职责组合:

  • 稳定编码:使用 CodeStable 明确任务边界、保障、证据和项目记忆;
  • 团队上下文共享:推荐使用 Threadshare,把 Codex、Claude Code 等 Agent 会话转换成只读链接,供团队成员和后续 Agent 阅读、交接;
  • 多 Agent 编码协同:推荐使用 cs-agent,在编码过程中统一创建、 调用和管理 Codex、Claude 等子 Agent,也可承担异构独立 review。

三者互补:CodeStable 不负责发布会话或编排 Agent,Threadshare 和 cs-agent 也不替代 CodeStable 的工程契约。

你只需要告诉 cs 想完成什么:

  • 需求清楚时:它直接开始,并用足够的验证交付结果;
  • 遇到具体风险时:它只增加与风险对应的确认、测试或 review,不自动启用整套流程;
  • 你想先讨论时:它先和你对齐目标、术语和边界;未经明确授权,不会修改代码;
  • 名词可能影响理解时:它先对齐含义,形成当前任务的共享语言;没有歧义时,直接沿用项目已有说法。

纯讨论、咨询和体系导览默认不写项目文件。还没讨论清楚的内容,CodeStable 不会专门保存,也不保证下次会话自动恢复。

5 分钟开始

安装

Codex plugin marketplace:

codex plugin marketplace add codestable/CodeStable
codex plugin add codestable@codestable

Claude plugin marketplace:

/plugin marketplace add codestable/CodeStable
/plugin install codestable@codestable

skills CLI(v1 用户须先按升级指南精确删除 24 个退役入口,再安装 v2):

npx skills@latest add codestable/CodeStable/plugins/codestable

如果 marketplace catalog 没有发现插件实体,可改用 npx skills@latest add codestable/CodeStable/plugins/codestable --full-depth 深度扫描。

接入项目

在仓库根目录运行 /cs-onboard。它只创建最小项目记忆骨架,不接管项目文档结构、worktree 或 branch 策略。

开始工作

不知道该用哪个入口时调用 /cs;也可以直接调用 owning skill。v2 交付 8 个 skill:

Skill 用途
cs 路由明确行动、会话内讨论、咨询与体系导览
cs-onboard 为仓库创建最小项目记忆骨架
cs-feat 实现新功能或改变既有行为
cs-issue 诊断问题;获授权后用红到绿证据修复
cs-refactor 在行为等价证据下调整结构或性能
cs-epic 拆解并按已确认策略推进多个可交付子项
cs-review 只读叶子执行器;单轮审查,不创建子 agent
cs-keep 管理有证据的项目事实、lesson 生命周期与 canonical 归宿

cs-code-reviewcs-review 的兼容别名,只转发,不包含独立规则。

三个核心原则

1. thin harness, thick context

CodeStable 给强模型写责任,不写逐步脚本。skill 只约束目标、硬边界和完成证据;模型结合仓库事实选择路径,工程参考按需加载。

薄不等于没有门槛,而是不使用常驻状态机和阶段产物微操模型。

2. 证据先于结论

功能实现需要与风险相称的设计和验证;bug 修复先红后绿;重构先建立行为等价证据。独立审查由外层流程创建只读 reviewer。

人在产品契约变化、重大风险或整体接受时进入,不在每个机械步骤上重复确认。

3. 一个事实,一个 canonical owner

项目文档、ADR、代码和既有领域文档继续拥有原有事实。CodeStable 不复制平行档案,只补充少量会话事实、经验和活动游标。

稳定结论由 owning skill 放回唯一归宿;没有归宿时先请 owner 选择。

项目记忆

/cs-onboard 创建:

.codestable/
├── attention.md
├── lessons/
└── work/
  • attention.md 保存每次会话都需要的少量项目事实,最多 25 条。
  • lessons/ 一条经验一个文件,按 observed / validated / retired 演化,并在写入前查重合并。
  • work/ 只服务活动中的跨会话任务、多人交接或明确要求的持久记录。

CodeStable 边做边识别晶化时刻:任务中静默观察,普通收尾最多给一条有证据的候选。

能机械化的错误优先进入测试或 checker。新 lesson 仍需明确授权,后续会话核实后再验证或退役。

普通任务不生成 CodeStable 阶段文档。diff、测试输出和交付说明就是证据。会话内讨论不进入 work/;只有稳定、值得复用的结论才由 owning skill 毕业到 canonical 归宿。

Epic 的双层模型

大型需求把长期契约和临时执行状态分开。永久 Epic 文档保存目标、范围、验收、已批准子项、关键决策与最终交付。

当路线尚不清晰时,永久 Epic 文档本身就是路线地图,决策依赖派生 frontier。

agent 解决事实,真正的产品判断与取舍进入 HITL。路线清晰、可审查、可执行后,才进入既有 design review、owner 确认与执行。

临时 work 游标只保存永久文档指针、批准 revision、执行进度、策略与证据。

Epic 优先沿用项目已有的 Epic、RFC 或 initiative 归宿;没有时才按需创建 .codestable/epics/。执行结束后删除临时游标,永久文档保留。

完整 owner gate、恢复与终态规则见 WORKFLOW.md

适用边界

CodeStable 更适合:

  • 会持续迭代数月或数年的软件项目;
  • 需要让不同会话、模型或开发者准确召回历史约束;
  • 希望 AI 高效执行,同时由人掌握产品边界和最终接受;
  • 重视可验证结果、独立审查和知识复用的团队。

它不是:

  • 多 Agent 团队编排器或自动接力平台;
  • 强制所有任务经过同一流水线的流程引擎;
  • 替代项目现有文档、ADR、issue 或 PR 的第二套系统;
  • 面向一次性原型、且完全不关心长期维护的必要依赖。

CodeStable 可以与 Agent 编排工具共存。它负责软件任务的边界、证据和记忆,不接管宿主如何组织 Agent。

需要多 Agent 协作,或需要在 CodeStable 流程中由异构 Agent 承担独立 review 时,推荐配合 cs-agent 使用。

深入文档

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MIT License · 作者 @liuzhengdong@dafang、Codex、Claude

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